# Akisi Ya Roho: Dove i videogiochi incontrano l’anima > Esplora l’anima dei videogiochi con Akisi Ya Roho: analisi, archetipi, narrazione e cultura pop per appassionati del medium interattivo\. Generated by Yoast SEO v28.6, this is an llms.txt file, meant for consumption by LLMs. ## Pagine - [Akisi Ya Roho \| Dove i videogiochi incontrano l’anima](https://akisipodcast.it/) - [Akisi Ya Roho \| Podcast](https://akisipodcast.it/akisi-ya-roho-podcast/) - [Link in bio](https://akisipodcast.it/link-in-bio/) - [Akisi Ya Roho \| Archivio](https://akisipodcast.it/akisi-ya-roho-archivio/) - [Subscribe to Podcast](https://akisipodcast.it/subscribe-to-podcast/) ## Articoli - [Kingdom: una storia iniziata nel 1984 e finita nel 1996](https://akisipodcast.it/kingdom-una-storia-iniziata-nel-1984-e-finita-nel-1996/): Rick Dyer aveva immaginato Kingdom molto prima che il mondo fosse pronto per realizzarlo\. Una storia fantasy troppo grande per la tecnologia del 1984, rimasta sospesa per anni e poi ripresa con nuovi nomi, nuovi giochi e la stessa ambizione\. Un viaggio attraverso due epoche del videogioco, finalmente arrivato alla sua conclusione\. - [Burn:Cycle: Tre soci, un fondale blu e un futuro da inventare](https://akisipodcast.it/burncycle-tre-soci-un-fondale-blu-e-un-futuro-da-inventare/): Tre giovani creativi, un'amicizia, una sceneggiatura da novanta pagine e un pomeriggio passato a scrivere dialoghi per un amico\. Prima ancora di diventare un videogioco, questa è la storia di persone che si sono trovate davanti a qualcosa di nuovo e hanno provato, quasi istintivamente, a capire cosa farne\. - [Tomb Raider: il gioco che non ti prende per mano](https://akisipodcast.it/tomb-raider-il-gioco-che-non-ti-prende-per-mano/): Il primo Tomb Raider non ti dice mai dove andare\. Niente bussola, niente frecce, niente voce che suggerisce la mossa giusta\. Solo una donna, le sue pistole e un silenzio che a ogni suono cambia significato\. La rimasterizzazione ti offre un aiuto, e la partita comincia quando decidi di rifiutarlo\. - [Physint: da PlayStation a Xbox, la lunga strada di Kojima fino a Bill Skarsgård](https://akisipodcast.it/physint-da-playstation-a-xbox-la-lunga-strada-di-kojima-fino-a-bill-skarsgard/): Sony gli ha chiuso la porta a sorpresa, a metà giugno\. Tre mesi dopo Kojima mostra finalmente il volto del suo nuovo gioco\. Chi ha salvato davvero Physint, e come? - [Halo: Campaign Evolved — Il Rumore Che Riempie il Silenzio](https://akisipodcast.it/halo-campaign-evolved-il-rumore-che-riempie-il-silenzio/): Halo Studios ricostruisce da zero la campagna che ha aperto la serie nel 2001\. Il gameplay non è mai stato così bello da giocare\. Ma più avanzo nell'anello, più mi chiedo se quello che sto giocando sia ancora Halo, o solo la sua versione più rumorosa\. ## Categorie - [Cronache](https://akisipodcast.it/category/cronache/) - [Filosofia](https://akisipodcast.it/category/filosofia/) - [Personae](https://akisipodcast.it/category/personae/) - [Narrativa](https://akisipodcast.it/category/narrativa/) - [Esperienza](https://akisipodcast.it/category/esperienza/) ## Tag - [Hideo Kojima](https://akisipodcast.it/tag/hideo-kojima/) - [Konami](https://akisipodcast.it/tag/konami/) - [Remedy Entertainment](https://akisipodcast.it/tag/remedy-entertainment/) - [Death Stranding](https://akisipodcast.it/tag/death-stranding/) - [Naughty Dog](https://akisipodcast.it/tag/naughty-dog/) ## Optional - [Sitemap index](https://akisipodcast.it/sitemap_index.xml)