
Project Helix: vent’anni per dire la stessa cosa nel modo giusto
Xbox non cambia strategia: da XNA 2006 a Project Helix, ecosistema tra console, PC e cloud uguale. Alla GDC 2026 cambia qualcosa di sottile.

Xbox non cambia strategia: da XNA 2006 a Project Helix, ecosistema tra console, PC e cloud uguale. Alla GDC 2026 cambia qualcosa di sottile.

Una nuotatrice sul bordo vasca. Una bambina sulla riva. L’oceano non è uno sfondo — è il tempo che separa due persone che si sono amate senza riuscire a stare vicine. Annapurna Interactive e Cloisters Interactive costruiscono un’elegia giocabile dove la memoria non si ricorda: si abita, si attraversa, si lascia andare.