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Lara Croft in Tomb Raider I-III Remastered, Aspyr e Crystal Dynamics 2024, dal gioco originale di Core Design del 1996

Tomb Raider: il gioco che non ti prende per mano

Il primo Tomb Raider non ti dice mai dove andare. Niente bussola, niente frecce, niente voce che suggerisce la mossa giusta. Solo una donna, le sue pistole e un silenzio che a ogni suono cambia significato. La rimasterizzazione ti offre un aiuto, e la partita comincia quando decidi di rifiutarlo.

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