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Death Stranding: Fenomenologia del Portare

L’unico videogioco dove spingere un carrello della spesa su una montagna diventa esperienza mistica che rivaleggia con i trattati di filosofia esistenziale. Kojima convince milioni di persone che camminare lentamente attraverso deserti virtuali mentre si cade continuamente possa essere più illuminante di qualsiasi università. Il primo simulatore di corriere che trasforma ogni consegna in sacramento laico dell’esistenza umana.

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