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Ken Kutaragi, padre della PlayStation, durante la presentazione della console Sony

Ken Kutaragi: Il Ribelle che Sfidò Sony per Salvare il Gioco

Nel 1990 un ingegnere Sony minaccia le dimissioni per un motivo assurdo: vuole costruire console per videogiochi, roba da bambini secondo i vertici. Ken Kutaragi progettava chip di nascosto, sfidava superiori, risolveva dispute aziendali a braccio di ferro. La sua ossessione costò miliardi e generò una rivoluzione. Questa è la storia del ribelle impossibile.

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Mario e Sonic: due icone che hanno definito approcci opposti al platform gaming

Super Mario World vs Sonic: Due Filosofie del Platform

Due capolavori del platform degli anni ’90 che incarnano filosofie opposte: Super Mario World privilegia l’esplorazione metodica e la precisione architettonica, trasformando ogni livello in un testo da decifrare. Sonic the Hedgehog celebra invece la velocità come liberazione esistenziale, dove il flusso dinamico sostituisce la contemplazione statica. Un’analisi semiotica di come meccaniche, cromatismi e design dei protagonisti riflettano visioni radicalmente diverse del movimento digitale.

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